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Fã recria base de "Metal Gear Solid" utilizando tecnologia atual

O designer espanhol Airam Hernandez trabalha na recriação da base de Shadow Moses, cenário do game Metal Gear Solid, lançado originalmente para o primeiro PlayStation. A ideia é utilizar a Unreal Engine 4, um dos motores gráficos mais modernos da atualidade, para trazer o local de volta à vida. Confira o resultado obtido até o momento no vídeo.